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Studien zum Cloud-Entwicklungsmarkt unterteilen ihn in mehrere Segmente. Sie umfassen den Typ, hauptsächlich Datei- und Video-Streaming. Die Geräte reichen von PCs, Smart Devices, Tablets, TV-Konsolen und vielem mehr.
Und die geografischen Regionen bedeuten, welche Bereiche die Cloud-Technologie schneller einführen. Immer mehr Menschen und Unternehmen nutzen Cloud-Software in ihrem täglichen Leben. Videospiele sind die neuesten, die von diesem neuen Trend erfasst werden.
Auch die Glücksspielbranche nutzt die Cloud. Zum Beispiel viele 100 Freispiele Kasinos sind beliebt, weil sie solche Technologien enthalten.
Cloud-Entwicklung bezieht sich auf die Entwicklung einer Cloud-Architektur zur Strukturierung und Bereitstellung von Cloud-Bereitstellungsmodellen. Bei normalen Videospielen muss der Spieler das Spiel auf das Gerät herunterladen, das er verwenden möchte.
Das Gerät muss in der Lage sein, das Spiel so zu rendern, dass der Spieler ein möglichst realistisches Erlebnis hat, insbesondere bei Esports und immersiven Spielen. Dazu müssen sie über ein technologisch ausgestattetes Gerät verfügen, das den Anforderungen des Spiels gerecht wird.
Im Allgemeinen müssen immersive Spieler, E-Sport-Spieler und einige mobile Spieler über rechenintensive Geräte verfügen, damit sie die Grafiken effektiv rendern können. Darüber hinaus müssen sie in der Lage sein, die neuesten Updates der Spiele zu aktualisieren, was manchmal noch technologieintensivere Geräte erfordert.
Dies war eine große Abschreckung für Spieler mit niedrigem Einkommen, die sich möglicherweise keine High-End-Spielekonsolen und Gaming-PCs leisten können. Cloud Computing kann jedoch mehr Akteure anziehen.
Die neuesten Videospiele werden auf Cloud-Software geladen, und das Spiel lebt in den Rechenzentren und Liefernetzwerken. Mit Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen können Spieler das Spiel auf jedem beliebigen Gerät als Videostream rendern.
Ihre Hauptanforderungen sind jetzt eine Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung. Videospielentwickler müssen Cloud-Computing-Software mit hyperskalierten globalen Content-Delivery-Netzwerken und Streaming-Media-Diensten nutzen, um interaktive, immersive Spielerlebnisse der nächsten Generation zu schaffen
Diese Schlüsselspieler müssen zusammenarbeiten, um den Spielern das beste Spielerlebnis zu bieten. Wenn ein Spieler eine Aktion eingibt, muss diese stromaufwärts durch das Netzwerk an den Cloud-Verteiler gesendet werden. Der Spielvertrieb muss dann die Handlung im Spiel widerspiegeln und an den Spieler zurücksenden.
All dies muss praktisch augenblicklich geschehen, damit der Spieler keine Verzögerung in seinem Gameplay erfährt. Wenn es sich um ein Multiplayer-Spiel handelt, senden Hunderte oder sogar Tausende von Spielern mehrmals pro Minute ihre Eingaben, um die Herausforderung zu verstärken
Einige Branchen könnten stark vom Anstieg profitierenCloud-Videospiele. Allerdings müssen sie auch wachsen, um den enormen Anforderungen gerecht zu werden, die diese Chance mit sich bringt. Internetdienstanbieter müssen ihre Netze möglicherweise auf 5G ausweiten, da ihre Anforderungen viel höher sein werden.
Telekommunikationsunternehmen und Content-Delivery-Netzwerke müssen ihre Fähigkeiten erweitern, um Video-Streaming durch Player zu unterstützen. Um einen Wettbewerbsvorteil zu haben, müssen Spielehersteller realistische Spiele entwickeln, die mehr Spieler zum Spielen anregen.
Cloud-Gaming führt zu einer Veränderung der Machtdynamik in der Gaming-Branche. Gaming-Unternehmen, die hochwertige Cloud-Spiele erstellen können, haben einen Wettbewerbsvorteil gegenüber Spielen, die herunterladbare Spiele erstellen. Es besteht die Möglichkeit für Akteure in allen verwandten Branchen, sich an einer Branche zu beteiligen, die bald mehrere Millionen Dollar wert sein könnte.